Ever17

2008-06-08
Tag: 游戏

     

 

      经过数日奋战(好几个月吧)。终于通关了Infinite的第二作《Ever17》。

      公元2017年5月1日 12点51分
  漂浮在水下51米深的海洋游乐园:LeMU
  有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。
  食物,水,氧气在不断慢慢地减少。
  生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。
  LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤
  支撑不了几日的样子了
  厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
  在封闭的空间,有限的时间中
  7个人坚持寻找着出路……
     

 

      其实关于这个作品,熟悉文字AVG或者说GAL的人应该一点也不陌生。毕竟被很多人冠以了神作之名。相对于大多数描写恋爱或者H类型的GAL,Infinite系列却着重笔墨于悬疑和科幻上,在加上其繁杂的世界观和科学理论的衍生,确实非常耐人寻味。比如前作Never7所引出的量子力学的经典——薛定谔猫。本作继而扩展的第三视点和多维空间等问题,都是值得让人细细思考的问题。其实对于Ever17,如果不是短期内通关而是像虫子这样用了很长时间分次通关的话,很容易把许多细枝末节的东西忽略掉,于是最后即使通关还有一大堆问题没有得到答案。介意准备尝试该作的人做个笔记比较好,哪里有伏笔,哪里有问题,都可以先尝试记下来,然后通关后,或许会对这个游戏的脉络有个更清楚的把握。应该说该作的最大魅力就在于最终路线八神可可线。将一切前边铺设的伏笔一一点破,特别是中后期着重开始解释整个理论的部分,真是不得不让人佩服编剧的强大。

      如果说有些什么遗憾的地方,我只觉得,这作品如果去掉更多的娱乐要素就更好了。不过估计也就卖不动了吧,呵呵~!

      Infinite的第三作《Remember11》似乎PC简体中文化在即,看来又可以期待一下了。


Tag: 游戏

      平时没时间玩游戏,趁着年假期间,抓紧时间通关。空之轨迹系列也算是我正式玩的第一部RPG了,七月多的时候通关了FC,这次是SC,当然是开着作弊器一路打剧情。七八十个小时的游戏时间被我缩短到二十多个小时。虽然对游戏了解不多,但是还是能感觉到Flacom做的东西很是精致用心。总之是值得一玩的~!

      PS:比较喜欢的两首配乐是艾斯蒂尔被困到童年的梦境中那段表现无忧幸福生活的旋律以及每次到小村落里的BGM。

 

      留张大结局的图以示纪念

SCED

memories off 2nd

2007-04-08
Tag: 游戏

 

      从2005年11月18日安装了这款游戏后,磨蹭到今天才全部通关~!
      估计MO FANS要群扁我了...其实迟迟没有进行完是有原因的,MO2应该算是我真正接触的第二款Galgame,当时由于接触了MAD进而了解到了Galgame,新手自然不是很明白游戏规则,于是我做了一个让我今后很长时间再也不碰这款游戏的决定——第一次游戏就选择了白河萤的结局,大家知道白河萤是作为MO2男主角伊波健的女朋友,对于这样的设定来说,今后选择其他任何人的结局都是一种背叛,何况白河萤的性格又实在很好,让人不忍心选择“分手”的结局。于是我将游戏封存了,直到后来决定要做MO2的MAD才又重新开始了游戏。从此得出的教训——以后一定要最后选择内定女主角啊!!!
      关于游戏本身就不多说什么了,毕竟对于常玩Galgame的人来说此等名作也没什么好说的了,声优也是水树奈奈、南里侑香、千叶沙子这样的大牌,KID也是少数坚持无H的Gal公司(所以才倒闭了么?)。所有的感想放到正在制作的MAD里面好了。
      关于结局倒是有一个不明白的地方,相摩希望的结局比较让人费解,随手百度一下,就在澄空找到了如下解释:
MO2中,希望篇的希望ENDING(不含附加剧情)与NEVER7相比毫不逊色。在失忆的伊波面前出现的希望,究竟真相如何?现将数种可能性最大的解释分析如下:
1.伊波因车祸的撞击与目睹爱人(希或望,甚至是希和望)的死精神崩溃,自苏醒后一直生活在自己编织的幻觉之中。
2.希(或望)在车祸中死去,望(或希)决定代替自己的孪生姐妹活下去,更不想让伊波为此痛苦一生,所以利用伊波失忆而编造出“希望”这个美丽的谎言。
3.强烈的打击令伊波患上了幻想综合症,令他的幻想变成了真实。
4.希与望都希望与伊波相守终生,决定两人一同以“希望”的身份轮流和伊波交往。
5.希(或望)死了,伊波傻了,望(或希)疯了,我们懵了。
6.希和望合伙对伊波开的一个小小(??)玩笑。
7.临死前对死亡的恐惧令伊波身为NEO的能力觉醒,用自己的强大能量重组了濒临崩溃的矩阵系统,于是,另一个世界程序重新启动了。
8.希和望利用卡卡罗特前辈传授的合体必杀击败了萨达姆,与伊波幸福地生活在和平的罗德斯岛。
9.编剧脑袋秀逗了。
10.等等等等。
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个人比较倾向于第二个解释,后边的几个实在让人OTL...

      这段时间估计不会再碰MO系列了,目前倒是对infinite系列很感兴趣。不过下载的且没有玩的还有Kanon,ef,hime等...况且没有那么多时间玩游戏啦~!!画圈圈去好了...


东方的十五

2007-03-04

      今天是正月十五,年就要过完了,不知道大家是怎样度过的呢?正好是星期天,想必不少人有空闲时间了吧?

      现在楼下还在不停的放炮,根本无法让人静下心来,伴随着炮声的还有汽车防盗器的声音,虫子我已经快不行了...似乎从小就比较害怕放炮的说,所以过年我是宁愿待在家里的,因为你不能保证外出时刚拐过一个拐脚正好就有小孩子在放炮...OTL。

      说道这个日志的题目,为什么叫东方的十五呢?那是因为我今天大部分时间在玩《东方永夜抄》~~!!!

 

 

      虽然东方系列早已在同人游戏里大名鼎鼎,但是很少玩游戏的我也只是在最近接触了这个游戏,没想到竟然欲罢不能了~!果真索神作啊,现在我算是明白了什么叫弹幕了!!!原来子弹竟然可以如此华丽,佩服佩服。同人果然是最强的!!!各位如果方便的话,给我这个小白做点简介之类的普及知识吧。

最后要说:大家在新的一年里有所进步啊~~弹幕全开!!!!!!



新海诚为minori的最新游戏ef-a fairy tale of the two做的OP,真是大赞~!!!没想到小新在准备个人最新作品时还插空做了这个东西,太棒了!!!虫子我就不多说什么了,大家慢慢欣赏,细细体会哦 ^_^


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